Шаман кинг. Приключения продолжаются.

Объявление

РОЛЕВАЯ ПЕРЕЕХАЛА ---> https://shamanking05.rolka.su/

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Личное дело Зака Грэя

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Ф.И.
|Настоящее имя: Мэттью(Мэт) Фрост(Matthew Frost)|
|На турнире шаманов известен как: Зак Грэй(Zack Grey), или просто Грэй.|

Возраст
|17 лет|
Пол
|мужской|
Ориентация
|гетеро|
Дух
|Активный: Axel(Аксель) волк|
|Пассивный: Остин, сокол|

Атаки
|С Остином:|
-Осмотр месности *Остин летает над полем боя и передаёт информацию про местность и оскружение. Таким образом можно легко найти кого-то в толпе или быстро получить информацию о врагах, их числиности и хранителях.*
-Лечение *Остин исспользует свою личную энергию для того, что бы лечить Мэта во время боя, постоянно он этого делать не может, только при сильных ранениях*
-Отражение *Есть некоторые типы шаманов, которые могут красть фуриоку врагов, такие шаманы существовали даже во времена Остина. Отражение создаёт Остин взмахом крыльев, таким образом любая попытка крыжи фуриоку будет неудачной.*
-Мудрость *навык, который как и большинство техник Остина не требует большого запаса фуриоку. Остин, как и в двух предыдущих техниках, сидит на плече Мэта. Орёл видел много шаманов и духов, а так же прекрасно ознакомлен с правилами турнира и статистикой про шаманов, в крайних случаях, он подсказывает Мэту что делать. Подсказки основываются на правилах турнира и предыдущих действиях противника и его поведении*
-Вспышка Фуриоку *Остин будет быстро востонавливать фуриоку Мэта, но даже для того, что бы быстро восстаносить хотя бы половину потраченого фуриоку, нужно 10 минут. тоесть во время боя нужно уворачиватся и не атаковать в течении 10 минут(востановить половину фуриоку), 5 минут(1/4 потраченого фуриоку), 2 часа(полное восстановление)*

|С Акселем:|
-Последний вздох *Мэт идёт в лобовую атаку с катаной, тем временем Аксель вонзает свои клыки в плечё врага со спины. Эта техника часто срабатывает по тому, что Мэт пылает своим фуриоку, но на протяжении боя Акселя противник может и не видеть*
-Клыки спасения *Атака - 2 тысячи острых клыков летят во врага сверху поражая площадь в радиусе 50 метров. Защита - 2  тысячи острых клыков стеной летят во врага, отражая по пути максимум три атаки, минимум одну*
-Демоническое Пламя *Мэт делает взмах катаной и из неё вылетает пламя в виде волка, который бросается на противника, нанося ожоги. Волка можно разбить, но тогда он распадётся на множество огненых шаров и продолжит атаку. Или волк расспадётся на шары в самый последний момент.*
-Ветер страданий *Мэтт вонзает катану в землю и в радиусе 30ти метров, из-под земли вырываются разрезающие потоки ветра.*
-Вспышка тела *Мэт быстро вонзает катану в землю и его со всех сторон окутывает стена пламени(макс. действие - 5 минут). Пламя не пропускает ни одной атаки, таким образом можно, у примеру, свободно поговорить с шаманом который хочет тебя убить или сразу напал. Минут этого навыка - нужно стоять на одном месте.*
-Ветер спасения *разрезающий поток ветра отражает все атаки в радиусе 10 метров*
-Рост *Аксель во время поединка всегда выглядит как обычный волк, но после команды "рост" Аксель принимает свою настоящую форму. У него выростают крылья и он сам увеличивается в размерах*
-7 путей начинания *Техника состоящая из семи последовательных атак(но так же каждую атаку можно исспользовать отдельно):

1. Мэт призывает Акселя и увеличивает его в размерах. Фрост запрыгивает на спину волка.
2. Аксель начинает выть, тем самым создаёт сильную звуковую волну. Такая волна способна разрушить внутринее ухо противника, в последствии у противников може быть наружена координация движений. Такая волна может даже вырывать деревья с корнем и откидывать на десяток метров.
3. Мэт спрыгивает с Волка и вонзает катану в землю, враг не успет опомнится как тут же в радиусе 20ти метров образуется взрыв.
4. Мэт резко вынимает катану из земли и лезвием одним взмахом чертит вокруг себя круг, от этого из-под земли в радиусе 30ти метров вылетают острые лезвия мечей. Как правило, большинство противников терпят поражение уже на четвёртом этапе, но если после четвёртого этапа шаман всётаки выживает...
5. Мэтт поднимает катану над головой и по ней пробегает эллектричество, он посылает слабый импульс в небо, тем самым призывая тучи над полем боя. После этого, Мэт указывает катаной на противника и Аксель снова начинает выть, что служить сигналом для молнии. После воя, во врага ударяет молния.
6. Как правило, даже самые стойкие до шестой атаки уже не доживают. Но даже для таких стойких существует шестой удар. Аксель снова начнёт выть, но на этот раз, молния будет поражать не только одну определённую цель, она как дождь обвалится на врагов не оставляя времени на формирования защиты.
7. Аксель расправляет крылья и подлетает вверх, примерно на 100 метров. Как только он достигает максимальноы высоты, волк прячет крылья и превращается в огромный поток пламени и несётся к земле. Как только поток ударяется об землю, он разносится в радиусе 100 метров. Тогда противник на все 100% будет добит.*
[Все 7 атак Мэтт совершает за 2 минуты, при этом его ниодна не задевает, так как "Клык Волка" содержит в себе энергию Акселя]

-Отражающая волна забвения *Мэтт отражает любую атаку обратно на врага. Он несётся на встречу атаке и делает режущее движение катаной, из неё исходит свет и атака отражается обратно*
-Шторм *Аксель увеличивается в размерах и начинает взмахивать крыльями, создаётся большой поток ветра*
-Удар когтями *Аксель в форме обычного волка как молния кидается на врага в лобовую атаку и бьёт врага когтями и кусает его до кости. исспользуется при невербальном контроле. Но также можно исспользовать при бесплотном духе. В таком случае Аксель будет только обманным манёвром, он пройдёт насквозь врага, а тем временем сразу за Акслемем, Метт нанесёт удар по врагу*
-Небо и земля *Мэтт подберётся как можно ближе к врагу с помошью телепортации и ударом ноги и кулаков подбросит противника в воздух, после этого он переместится и будет уже сверху. Одним ударом катаны Мэтт вобьёт врага в землю. Как только враг будет уже совсем близко к земле, Мэтт нанесёт еще один удар ногой по животу врага*
-Иллюзия Клыка *Возле Мэта появляются волки, от 5 до 20 волков. Мэтт соединяется со своим духом и становится таким же волком. На врага мчится стая волков которые разбегаются в разные стороны и окружают врага. Став в кольцо они атакуют врага*
-Падение империи *Для этой атаки нужно много времени и места. Атака очень заметна и свершить её незаметно для глаз противника не получится. Расчитана на роботу в команде. Мэтт чертит вокруг себя круг и садится по середине. Он концентрирует фуриоку по всему телу получая к ней больше доступа, иногда есть шанс регенерации некоторых клеток или заживления ран. Во время концентрации Мэтт постепенно начинает светится. Через 5 минут, он подымается на ноги и происходит вспышка. Чакра как бы взрывается, она подымается на пару метров в небо и в стороны, но не выходит за круг. После этого чакра возвращается к Мэтту и он продолжает так же светится. Он стоит ровно, держа руки по швам и голову опистив вниз. После возвращения чакры он резко подымает руки вверх над головой и из рук исходит столб светло-голубового цвета. На конце столба света появляется голова волка которая раздаёт громкий рык. Этот звук имеет очень сильную ударную волну, так что противник, ничего не ожидая, может абсалютно оглохнуть. Если враг успеет закрыть уши руками то, возможно огулшение на пару часов, из ушей пойдёт кровь. Повысится внутричерепное давление и возможна временная потеря координации движений. Слыбый организм сразу отключается. В радиусе 20 метров возможно снесёт деревья и окружающих шаманов, в общем, хороший удар головой при падении или переломчик(учитывая шок, гул в ушах и потерю координации). Желательно что бы один - два человека оставались в круге на момент рыка. Ибо атака не задевает Мэтта, а значит и тех кто находится рядом. Обычно команда должна понимать, когда нужно нанести последний удар по врагам и спрятатся возле Фроста. Обычно, этот удар является заключительным акордом в тяжёлой битве(если очень сильный соперник, или битва уже слишком затянулась). Как правило, после этой техники, Мэтта нужно немедленно доставить в больницу, или востановить фуриоку. Передать ему свою. Иначе может находится без сознания от недели, до пары месяцев. Если восстановить фуриоку, Мэт прийдёт в себя уже спустя час или два. Спустя 20-30 минут у врага проходит шок и восстанавливается координация, так что нужно как можно скорее вернуть Мэтта "к жизни"(нужно сделать в течении 10 минут) и убегать.*

|Обычные умения шамана:|
-Невербальный Контроль *Мэтт даёт духу свободу в выборе атаки и дух атакует сам*
-Двойная трансформация *Мэтт помещает духа сначала в катану, потом в его риликвию*
-Телепортация *перемещение на малое или большое расстояние*
-Смещение с духом *Мэтт использует смещение только с Остином. Таким образом Мэтт может перемещатся в виде сокола, таким образом можно даже выследить кого-то*


При себе
|Перо Остина - ожерелье с пером орла. Оно улучшает контроль над Остином до совершенного и усиливает связь между Мэтом и Остином. Может служить реликвией|
|Клык волка -  ожерелье с клыком Акселя. Оно улучшает контроль над волком до совершенного и усиливает связь между Мэтом и Акселем. Может служить реликвией|
|Катана "затмение" - семейная катана, которая хорошо проводит фуриоку, острая до невозможности. Основное оружие Мэта.|
|Трансформация с реликвией|
Единение Акселя с катаной и его реликвией:
http://i002.radikal.ru/0907/80/ba8e3de4a304.jpg Киблад "Обливион" - Сначало Аксель вселяется в катану, а после этого сразу в реликвию(Клык Волка). Исходит яркий свет,после чего в руках Зака появляется меч в форме чёрного ключа. От меча исходит густой и чёрный дым. А так нызваемый "брелок" в виде короны, ниже от рукояти, на цепочке ярко светится.
Единение Остина с катаной и его реликвияей:
http://i070.radikal.ru/0907/6d/b701310ceb99.jpg Киблад "Однокрылый Ангел" - Сначало Остин вселяется в катану, а после этого сразу в реликвию(Перо Остина). Исходит яркий свет, после чего в руках Зака появляется чёрный меч с изображонным красно-оранжевым пламенем на конце. От меча исходит яркий свет.  А так нызваемый "брелок" в виде пера, ниже от рукояти, на цепочке ярко светится. Возле меча летают перья, которые иногда облетают и Зака.

Внешность
|Мэт - достаточно высокий парень, по крайней мере он немного выше своих сверстников. Кожа светла, но не бледная. Волосы у него светлые, про него смело можно сказать что он натуральный блондин. Причёска ёжиком, волосы густые. Глаза голубые как небо. Телосложение спортивное. Очень выносливый и ловкий благодаря усердным тренировкам. На лице всегда можно увидеть добродушную улыбку, иногда задумчивость или абсолютную серьёзность. Сложно сказать в какой одежде он ходит каждый день, Мэт одевается по-разному, но точно могу сказать, что у него нет расспределений типо "одежда для прогулок" или "одежда ждя боя" но однажды он решил всё таки разделить одежду по так называемым группам. Как правило, Мэт ходит в сине-серых джинсах с множеством больших корманов, чёрно-красные кросовки в которых Мэт всегда бегает по крышам и сражается на турнирах, длинная чёрная кофта типа гольфа, с длинными рукавами и высоким воротником. По бокам и на рукавах змейки, правда для чего они не понятно... сверху гольфа короткая бело-синяя желетка с капюшоном, вечно расстёгруна. Под гольфом футболка, которую Мэт заправляет в джинсы, но она всёравно постоянно вылезает. Это его повседневная одежда, а одежда в которой он сражается, выглядит по другому. Это длинный чёрный плашь с различными ремешками и змейками, а так же с большим капюшоном. Ниже пояса уже видны чёрные брюки с карманами, а сам плашь заканчивается уже ближе к пяткам. Удобные чёрно-белые кроссовки, типо тех, которые он носит каждый день. Под плащём черная футболка с белыми надписями.|
http://i002.radikal.ru/0907/5a/191283266f74t.jpg http://i022.radikal.ru/0907/8b/3a7d3253d762t.jpg http://s19.radikal.ru/i192/0907/9c/22e7492a6fa2t.jpg http://i045.radikal.ru/0907/d1/c3bcea33a09at.jpg

Характер
|У Мэта достаточно сложный характер. Он общительный и не любить вступать в конфликты, но иногда приходится. Мэт часто говорит такие вещи, которые могут обидеть собеседника, но на самом деле он же говорит это не в серьёз. Если он действительно хочеть обидеть человека, он скажет то, что человека просто за душу заденет. Весьма открыт в общении, но есть много моментов в его жизни, про которые он молчит или сразу переводит тему, на пример: прошлое. Мэтью неисправимый хулиган, неусидчивый и неуправляемый. Если он что-то задумал, то на лице всегда будет красоваться хитрая и самодовольная ухмылка, а в глазах гореть огонь. Абсолютный лентяй, но если нужно тренироваться ради достижения свой цели - Фрост будет выкладываться на все сто процентов. Обладает великолепным актёрским мастерством, его лицо может выражать миллион эмоций. В клане, его называли настоящим гением своего клана. А знаете почему? Ну с виду он обычный ленивый парень, это и сводит соперника с толку. Когда дело доходит до чего-то важного, как тренировки или экзамены - Мэттью наиболее внимательный и ответственный. В его голову можно вбить любую информацию, он склонен к быстрому запоминанию информации, и дальнейшее использование этой информации будет весьма удачно. Склонен к самоанализу, может рассчитать свои действия наперёд. Он познакомился со многими людьми и научился оценивать человеческие качества. После общения с человеком может предугадывать, что он сделает дальше или что скажет. Пытается избегать разного рода отношений, так как ему с этим на протяжении 16ти лет не особо везло. Когда нужно взять ситуацию под контроль, Мэт не долго думает о том будут его слушать или нет, он сразу начинает командовать и указывать людям, что делать. В отличии от большинства людей, он он научился замечать счастливые моменты в абсалютно серой жизни. Он может быть серьёзным очень долгое время, может неделями не улыбатся и не шутить, но это проходит достаточно быстро. Он осторожет с незнакомцами и его настоящий характер он открывает только тем людям, которым доверяет на все сто процентов.|
Биография
|Люди говорят "Тот, кто устал от Лондона - устал от жизни" и Мэт всегда с этим соглошался. Лондон - это город в котором никогда скучно не бывало, каждую минуту можно было найти себе приключений. Но кажется что я не с того начал... Как вы уже поняли, история Мэта Фроста начинается именно в прекрасном Лондоне. С самого детства он жил в приёмной семье и даже не подозревал, что является сыном двух могущественных шаманов, которые когда-то были союзниками Хао. Выступая на стороне Хао, они считали что сделают мир лучше, по крайней мере они всегда так говорили. Но однажды их цели изменились, в связи с рождение сына, она решили уйти от Хао и зажить спокойной жизнью. Но вы думаете что Хао бы отпустил их просто? В том то и дело что не отпустил, он разценил это как предательство и родители маленького Мэта были уничтожины. Шло время, сначало Мэтт воспитывался в детском приюте, а потом его забрала приёмная семья. Имя и Фамилия у него осталась от настоящих родителей, хотя сам он этого не знал. Юный Мэтью Фрост, в детстве не гулял с друзьями, его считали странным так как он разговаривал с духами. Призраки быстро находили общий язык с мальчишкой, так что Мэт не был одинок в плане дружбы. В школе с Меэтом мало кто общался, только две девчёнки которые увлекались историями о призраках. Мэта не удивляло то, что обычные люди тоже могут видеть духов, он обьяснял это тем, что духи являются людям, только если сами этого хотят. Однажды Мэт прогуливался по площади и его остановил какой-то парень, на вид лет тридцати. Он рассказал Мэту что у него еще есть семья так как он является дядей Мэта. Они провели почти весь день разговаривая про мир шаманов, турнир, родителей Мэта и собственно того, кто их убил - Хао. То, что Мэт - сын могущественных шаманов, обьясняло почти всё. Как оказащалось, для Мэта родители приготовили специального духа-хранителя. Но он получит его только тогда, когда будет достаточно силён для него. Таким образом, Мэт начал свои тренировки с дядей когда ему было 7 лет. Мэт нашёл себе духа хранителя по имени Остин - это дух мудреца которого по старой легенде превратили в орла после его смерти. Остин намного полезнее чем всегда думал Мэт, хоть он имеет всего пару приёмов в арсенале, но с помошью его одного Мэт сражался против других шаманов которые были намного старше опытнее его. В 12 лет, Мэт закончил обучение у дяди и сообщил приёмным родителям что уежает в Токио. Но есстественно в Токио он не полетел прямым рейсом. Мэтт решил что будет лучше путишевствовать, он собрал достаточно денег и отправился в путь. В дороге он встречал не мало людей, самое интересное что с ним случилось - встреча с орденом небесного дракона. Это организация шаманов которые принимают в свои ряды всех желающих шаманов, Мэт был принят в орден. именно там, го продолжили тренировать, но уже на более высоком уровне. Два года Мэтт учился у них и жил, потом снова отправился в путь. Но по совету дяди, Мэтт, вступая в орден, представился как Зак Грэй и с этого началось его личное дело. Да, что бы добратся до Хао, Мэту было запрещено называтся настоящим именем, иначе Мэта найдут быстрее чем он дойдёт до турнира. Так вот, Мэт добрался до места, про которое говорил его дядя. По среди поля стоял большой тотем волка в котором спал будущий дух-хранитель Мэта. Как только Мэт высвободил духа из тотема, ему явился огромный чёрный волк с крыльями за спиной. Волк признал Мэта хозяином и склонил голову, это быне невероятно. Волк был размерами выше шести этажей, но имел свойство становится и обычном волком без крыльев и обычного размера. В 15 Мэт попал в Токио и устроился в школу, по всем его счетам платил дядя. Целый год упорных тренировок и обучения. Потом, пролетела звезда судьбы и это был сигнал для всех шаманов. Мэт отправился на бой с патчем и Заку таки удалось нанести патчу удар. После этого были три поединка, из которых Мэт  выйграл 2 и 1 ничья. Слух о Заке Грэе прошёл по некоторым шаманам, о том, что Зак является перспективным и опасным соперником. Так как первоего своего противника Зак тяжело ранил, а второго вообще убил, третий оказался достойным противником для Зака, но их фуриоку кончилось одновременно.|
Личный статус
|...Now or Never...|
Частота посещаемости
|Если рола будет активной, то хоть целыми днями буду сидеть|

Для духа

БИО
|Аксель - Один из сильных демонов в мире духов, правда такие как Аксель, стоят на втором месте после духа хранителя Хао Асакуры. Когда-то Аксель жил в мире духов и возглавлял стаю волков похожих на него. Он выделялся своей отвагой, выносливостью и силой. Ни один шаман не мог сразить его и подчинить себе, но одному шаману это таки удалось. Мать Мэтта была медиумом и призвала этого демона из мира духов, а отец Мэтта сразился с Акселем и одержал победу в этой битве. Он сказал что Аксель будет служить его сыну, а до этого момента будет заточён в тотеме. Спустя года, Мэтт освободил демона.|

|Остин - Когда-то давно, был сильным и мудрым шаманом. Он погиб во время турнира защищая своих друзей. После смерти, его тело превратили в сокола, который свободно жил в мире духов. Еще 500 лет назад, он выступал с одним шаманом на турнире, шаман погиб, а Остин остался в мире людей. Он вернулся в Лондон(его родной город). 10 лет назад, Остин согласился быть духом хранителем Мэтта и пробыл с ним все эти 10 лет.|
Внешность
|Аксель-http://i058.radikal.ru/0907/eb/471517eabfdat.jpg|
|Остин -http://i038.radikal.ru/0907/a6/69cb3fe76739t.jpg |

Отредактировано Matt (2009-07-23 13:07:11)

+1

2

принят. тема закрыта

0



Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно